なんJ大好き民のトレンドニュース

チーム対戦FPS『Highguard』、わずか3ヶ月でサービス終了へ…200万人以上がプレイも、継続に十分なプレイヤー層を獲得できず

投稿日:2026年03月04日

基本プレイ無料のチーム対戦FPS『Highguard』(ハイガード)が、2026年3月12日にサービスを終了することが発表されました。開発元のWildlightEntertainmentは、ローンチ以降200万人以上のプレイヤーにプレイいただいたものの、長期的なサービス継続に必要なプレイヤー層を確保できなかったため、苦渋の決断に至ったとしています。

スクウェア・エニックスがFFXIVスタッフへの誹謗中傷を理由に法的措置!「ネトゲ速報」サイト閉鎖で和解

投稿日:2026年03月02日

スクウェア・エニックスは3月2日、「当社役職員等へのハラスメント行為に対する対応について」を発表し、人気オンラインゲーム「ファイナルファンタジーXIV(FFXIV)」のスタッフに対する誹謗中傷を繰り返したウェブサイト「ネトゲ速報(旧FF14速報)」の管理者に対し、法的措置を講じたことを明らかにしました。

スクエニ、FF14に関するハラスメントまとめサイトに開示請求!サイト閉鎖と解決金支払いでの和解成立

投稿日:2026年03月02日

スクウェア・エニックスは3月2日、自社役職員に対するハラスメント行為を理由に、まとめサイト「ネトゲ速報(旧FF14速報)」に対して発信者情報開示請求を行ったことを発表しました。最終的に、サイトの閉鎖謝罪文の掲載、そして解決金の支払いをもって和解が成立しています。

スクエニ、FF14スタッフへの誹謗中傷サイト「ネトゲ速報」を閉鎖へ!法的措置で和解成立

投稿日:2026年03月02日

ゲーム大手スクウェア・エニックス(スクエニ)が、自社ゲーム「ファイナルファンタジーXIV(FF14)」の開発・運営スタッフに対する誹謗中傷を繰り返していたWebサイト「ネトゲ速報」(旧FF14速報)の運営者と和解し、サイトが閉鎖されたことが明らかになりました。

セガ誕生65周年×セイコー夢のコラボ腕時計!「ソニック」も文字盤に登場!

投稿日:2026年02月18日

ゲーム業界を牽引してきたセガが、誕生65周年を記念してセイコーとのコラボレーションウオッチを発売します!レトロゲームファンなら見逃せない、限定仕様の腕時計が登場です。

「.hack」シリーズ完全新作『.hack//Z.E.R.O.』発表!葉加瀬太郎氏が音楽を手がけ、ゲームとリアルの融合が再び

投稿日:2026年02月16日

大人気アクションRPGシリーズ「.hack」の完全新作『.hack//Z.E.R.O.』が発表されました!開発・発売はサイバーコネクトツーバンダイナムコエンターテインメントからの許諾を得て一貫して手がける、完全自社パブリッシングタイトルとなります。

伊野尾慧“晴流”が手作り弁当に心を掴まれる!?幼少期の孤独が垣間見えるドラマ「50分間の恋人」第1話レビュー

投稿日:2026年02月15日

Hey!Say!JUMPの伊野尾慧さんと松本穂香さんがW主演を務めるドラマ「50分間の恋人」の第1話が放送されました。AIだけが親友の変わり者イケメン・晴流と、仕事に夢中な堅実女子・菜帆の、ちょっと変わったラブコメディの幕開けです。今回は、第1話の見どころを詳しくレビューしていきます!

『クロノ・トリガー』30年の旋律を東京フィルが奏でる!感動のオーケストラコンサートレポート

投稿日:2026年02月12日

1月17日、18日に東京国際フォーラム・ホールAにて開催された『CHRONOTRIGGEROrchestraConcert時を超える旋律』。スクウェアエニックスのドリームプロジェクトとして1995年に発売されたスーパーファミコンの名作RPG『クロノ・トリガー』の音楽を、東京フィルハーモニー交響楽団が渾身のオーケストラアレンジで披露し、会場は感動に包まれました。今回は最終公演となった1月18日夜公演の模様をレポートします。

ゲーム開発未経験のアーティストが挑んだ“喪失”の表現―深い悲しみから生まれたアクションADV『ASTHENIA』開発者インタビュー

投稿日:2026年02月12日

ゲーム業界に新たな風を吹き込む、アクションアドベンチャー『ASTHENIA』。その開発を手がけるMatthaiosLappas氏に独占インタビューを実施しました。芸術的なビジュアル、一人称視点の近接戦闘、そしてクエストマーカーのない手探り感など、その魅力は多岐にわたります。今回は、なんとゲーム開発の経験が全くなかったという驚きの経歴を持つLappas氏に、本作に込めた想いを深掘りします。

元SIE吉田修平氏が語る!心に響くインディーゲームの魅力と未来

投稿日:2026年02月12日

大阪で開催されたインディーゲームイベント「OSAKAINDIEGAMESSUMMIT2025(OIGS2025)」で、元ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の吉田修平氏が、インディーゲームへの熱い想いを語りました。Game*Sparkの取材に対し、「心から面白いと思える作品しか薦めないようにしている」と語った吉田氏のインタビュー内容をレポートします。