“天才ムエタイ少女”伊藤紗弥、怪我から復帰!「XSTREAM1」で高速ミドルキック連打に挑戦!
2026年3月1日(日)に東京・大森のゴールドジムサウス東京ANNEXで開催されるアマチュア大会『XSTREAM1』に、K-1で活躍する大久保琉唯選手に続き、伊藤紗弥選手(尚武会)の出場が決定しました。
『原神』スネージナヤ編突入!開発者が語る未来への展望を特別番組で配信
大人気オープンワールドRPG『原神』の新たな情報が満載の特別番組「舞台裏の物語「スネージナヤ、そして未来へ」」が、4月24日21時より配信決定!
OpenAIの「Codex」が大幅アップデート!PCアプリ操作や自動化も可能に
OpenAIのAIプラットフォーム「Codex」が、ついに大幅アップデートを果たしました。プログラミング支援ツールとして登場して間もないCodexですが、その進化は目覚ましく、今後はPCアプリの操作や日々の業務の自動化まで可能になる見込みです。このアップデートは、OpenAIが構想する「スーパーアプリ」実現に向けた重要な一歩となるかもしれません。
東映がゲーム新ブランド「東映ゲームズ」を始動!PC・家庭用ゲーム機市場へ本格参入
映画やアニメで有名な東映が、ゲーム事業に新たな一歩を踏み出しました。2024年5月21日に発表されたのは、PCや家庭用ゲーム機向けに特化した新ブランド「東映ゲームズ」の立ち上げです。
東映、ゲーム業界に本格参入!自社IP以外にも注力「ゲーム事業は新たな柱」
映画配給大手である東映株式会社が、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立したことを発表しました。これまで映画、テレビ、イベント事業を主軸としてきた東映が、ゲームを「新たな柱」として本格的に事業展開していく意気込みを示しています。
東映、ゲーム事業に本格参入!新ブランド「東映ゲームズ」発足、世界を熱狂させるIP創出を目指す
東映が、創立75周年を機に新たな挑戦としてゲーム事業に参入!新ブランド「東映ゲームズ」を設立したことを発表しました。これまで映画、テレビ、イベント事業を柱としてきた東映が、ゲームを新たな柱としてグループの成長戦略を加速させます。
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立!既存IPに頼らず、新たなゲームの世界を切り開く
1951年創業の老舗エンターテインメント企業、東映が、ゲーム事業に本格参入します!4月21日に発表された新たなゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」は、これまで培ってきた映像制作のノウハウを活かしつつ、既存のIP(知的財産)を活用するのではなく、全く新しいゲームIP(ゲームのブランドや世界観)の創出を目指します。
東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」設立!人気IP活用&オリジナル作品も展開
1951年創業の老舗エンターテインメント企業、東映株式会社が、ゲーム事業を新たな柱として位置づけ、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立したことを発表しました。創立75周年を機に、グローバル市場へ本格参入する意気込みです。
東映、ゲーム事業に本格参入!Steamから「ゼロからのIP」創出へ
映画・テレビ業界の巨頭、東映が、新たな柱としてゲーム事業に本格参入します!4月21日に発表された新ブランド「東映ゲームズ」は、既存のIP(知的財産)に頼らず、完全新規タイトルの開発に注力する姿勢を鮮明にしています。
ゲームはAIで面白くなる?NPC会話の現状と各社の戦略、ドラクエXの挑戦
近年、ゲーム業界で話題の生成AI。その導入は当たり前になりつつありますが、本当にゲームを面白くしているのでしょうか? 特にNPC(ノンプレイヤーキャラクター)との会話にAIを導入する試みは、自由度を高め、没入感を深める可能性を秘めている一方で、課題も多く存在します。この記事では、最新の事例を交えながら、ゲームAIの現状と各社の思想の違い、そして今後の展望について解説します。