「新鬼武者DAWNOFDREAMS」20周年!シリーズの型を破った意欲作を振り返る
カプコンの看板タイトル「鬼武者」シリーズ。第一作が今年で25周年、そしてコンシューマータイトルとしては最後の作品となる「新鬼武者DAWNOFDREAMS」(以下、新鬼武者)が1月26日で20周年を迎えました。今回は、その「新鬼武者」の魅力を徹底的に掘り下げ、20年経った今だからこそ語れる魅力をたっぷりお届けします!
「鬼武者」シリーズの集大成、そして新たな挑戦
「鬼武者」シリーズは、3作目の「鬼武者3」で織田信長との壮絶な戦いに終止符を打ち、物語は一旦完結しました。しかし、「新鬼武者」は、世界観や一部キャラクターを引き継ぎつつも、主要キャラクターやゲームの作風を大胆に変えた作品として、賛否両論を巻き起こしました。主人公の蒼鬼や、これまでにない華やかな仲間たち、そして浜崎あゆみさんが手掛けたオープニングテーマとエンディングテーマなど、従来の「鬼武者」にはない新たな魅力が詰まった意欲作です。
「新鬼武者」が目指した、キャッチーで熱い世界観
舞台は、織田信長が討たれた後の慶長3年。豊臣秀吉が“桜”と呼ばれる幻魔樹を使って人々を幻魔に変えようと企む中、主人公・蒼鬼がその野望を阻止するために立ち上がります。これまでの「鬼武者」シリーズでは、実在の俳優をモデルにしたリアルなキャラクター造形が特徴でしたが、「新鬼武者」ではオリジナルデザインの主人公が登場。派手な金髪に青い鎧を身にまとった姿は、まさに“ゲームのキャラクター感”全開です。
仲間たちも個性的で、柳生十兵衛、お初、ロベルト、南光坊天海など、それぞれが魅力的なバックボーンを持っています。キャラクターたちの過去や秘めた想いが明らかになるにつれて、その魅力は増していきます。まるで少年漫画のような熱い人間ドラマも本作の魅力の一つです。
アクションゲームとしても進化!爽快感あふれるバトルシステム
ゲームシステムも大きく刷新され、これまでの地続きのフィールドを探索する形式から、章ごとに区切られたチャプター形式へと変更。幻魔とのバトルがメインのゲーム性へと進化しました。視点はフリーカメラとなり、操作性も大幅に向上。斬撃、蹴り、鬼戦術といった基本アクションに加え、コマンド入力による必殺技も追加され、アクションの幅が広がりました。
「鬼武者」の伝統である“一閃”システムも進化。新たに“崩し一閃”が追加され、タイミングが難しい一閃を成功させやすくなりました。さらに、仲間との共闘システム“従者システム”も本作の大きな特徴。仲間を自由に選択し、共に戦うことで、より戦略的で奥深いバトルを楽しむことができます。
やり込み要素も満載!長く遊べるゲームデザイン
「新鬼武者」は、ボリュームも満載。武器の種類や強化要素、そして魔空空間と呼ばれるサバイバルモードなど、やり込み要素が豊富に用意されています。魔空空間では、100階層まで続くダンジョンを攻略し、最強武器を目指すことができます。その難易度の高さから、多くのプレイヤーを魅了しました。
「鬼武者」シリーズの未来に期待!
「新鬼武者」は、賛否両論ありましたが、従来の「鬼武者」にはない新たな魅力を追求した意欲作でした。そして、2024年には「鬼武者WayoftheSword」が発売予定です。新たな「鬼武者」シリーズの幕開けに、期待が高まります!
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