『GTA6』NPCの作り込みが凄すぎる!アニメーション数は『GTA5』の11倍、60万超えの衝撃
世界中のゲーマーが待ちわびているロックスター・ゲームスの最新作『グランド・セフト・オートVI(GTA6)』。先日、開発陣へのインタビューで明かされたNPCの圧倒的な作り込みが、ネット上で大きな話題になっています。「街のモブ」という概念を覆すほどのこだわりとは一体どのようなものなのでしょうか。
「通りすがりの人」すら主役級!一人ひとりへの徹底したアートディレクション
最新の取材によると、『GTA6』ではNPCを制作するための専用チームが結成され、単なるプログラム以上の存在として命が吹き込まれているようです。特筆すべきは、キャラクターのアニメーション数が60万種類を超えているという点です。『GTA5』が5万5,000種類、『レッド・デッド・リデンプション2』が30万種類だったことと比較すると、その進化はまさに桁違い。さらに、NPCのパーツや衣装はAIによる自動生成ではなく、一人ひとり丁寧にアートディレクションが行われています。
部屋の隅々まで物語が宿る!背景描写のこだわりがもたらすリアル
NPCだけでなく、ゲーム内の環境描写も極限まで追求されています。開発担当者の言葉によれば、室内にある写真にはその部屋の住人の家族が写っており、タトゥーの模様まで細かく反映されているとのこと。テーブルに残った飲み物の跡まで表現されるなど、まるで「そこで誰かが生活している」かのようなリアリティが実現されています。マップの広さも『GTA5』の2倍と規格外。この圧倒的な密度で描かれるバイスシティを駆け巡るのが今から待ちきれませんね。
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