ゲーム開発未経験のアーティストが挑んだ“喪失”の表現―深い悲しみから生まれたアクションADV『ASTHENIA』開発者インタビュー
ゲーム業界に新たな風を吹き込む、アクションアドベンチャー『ASTHENIA』。その開発を手がけるMatthaiosLappas氏に独占インタビューを実施しました。芸術的なビジュアル、一人称視点の近接戦闘、そしてクエストマーカーのない手探り感など、その魅力は多岐にわたります。今回は、なんとゲーム開発の経験が全くなかったという驚きの経歴を持つLappas氏に、本作に込めた想いを深掘りします。
任天堂Directで注目のソフトメーカーラインナップ公開!Switch2向け新作は?
任天堂が、2026年2月5日23:00より、任天堂以外の開発会社が手がけるタイトルを紹介する「NintendoDirectソフトメーカーラインナップ2026.2.5」を放送することを発表しました。放送時間は約30分を予定しています。
ゲームのキャッチコピーは奥深い!心に響いた名コピーを振り返る
SNSや動画サイトでゲーム情報をチェックする人が増えた現代ですが、昔はテレビCMやゲーム雑誌のキャッチコピーがゲーム選びの重要なポイントでした。今回は、心に残るゲームのキャッチコピーを厳選してご紹介します。
エルデンリングナイトレイン:大型アップデートで不具合を大幅修正!高難度モード「深き夜」に新要素も追加
フロム・ソフトウェアの人気ARPG『ELDENRINGNIGHTREIGN(エルデンリングナイトレイン)』が、不具合修正とDLC「TheForsakenHollows」に関するアップデートを配信しました。ゲーム体験を向上させるための改善が盛りだくさんです!
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