「正解」は担当者の頭の中?企業のセキュリティ審査が抱える「属人化」という大きなリスク
約7割の企業が抱える「属人化」のリアル
最近、ニュースでよく聞く「サプライチェーン攻撃」。取引先を狙った情報漏洩事件が増えており、企業のセキュリティ対策はかつてないほど重要になっています。そんな中、SecureNavi株式会社が実施した調査で、約7割の企業においてセキュリティリスクチェックの判断基準が「担当者の頭の中(属人化)」にあるという驚きの実態が明らかになりました。会社としてチェック体制は整えていても、結局は担当者のスキルや経験に依存しているという、現場の危うい現状が浮き彫りになっています。
還暦からの再挑戦!名物アナ長谷川努が8年の空白を経てマイクの前に戻る理由
「怖さ6割、ワクワク4割」還暦を迎えたベテランが再び野球実況に挑むワケ
人生の大きな節目である還暦を迎えた今、再び「野球実況」という過酷な舞台に挑む男がいます。RCC中国放送の長谷川努アナウンサーです。8年という長い空白期間を経て、再びマイクの前に立つ決意をした彼の胸中には、一体どんな思いがあるのでしょうか。
【日本株】相場は波乱の予感?日経平均の行方と今週注目すべきポイント
日経平均は乱高下!AI関連株の動向と狙い目セクター
先週の日経平均株価は、一時1300円を超える大幅な下落を記録するなど、非常に不安定な値動きとなりました。市場の混乱の背景には、米国のAI関連株に対する懸念や、四半期末に伴う機関投資家の資産調整(リバランス)といった需給要因が重なったことがあります。しかし、取引終盤には買い戻しの動きも入り、市場の底堅さも見せています。特に、これまでの相場を牽引してきたAI関連株は高安が分かれる展開となり、代わりにゲーム株や小売、不動産などのこれまで出遅れていた銘柄に資金がシフトする「セクターローテーション」の動きが顕著です。
MetaのAI開発にブレーキ?ザッカーバーグCEOが明かした「想定外の苦戦」と今後
AIエージェント開発が「予想通りに進まない」現実
世界中で注目を集めるAI業界ですが、Meta(メタ)のマーク・ザッカーバーグCEOが、社内のタウンホールミーティングで少し意外な本音を漏らしました。同社が注力している、ユーザーの代わりにタスクをこなす「AIエージェント」の開発が、過去4カ月間、期待していたほど加速していないと認めたのです。ザッカーバーグ氏は、会社が賭けていたこの新たな戦略が「まだ結果につながっていない」と率直に振り返りました。
日経平均は反発!AI株から「出遅れ銘柄」へ資金シフトの動きとは?
AI株は調整も、日経平均は510円高!市場で何が起きている?
2026年4月3日の東京株式市場は、前営業日比510円53銭高となる6万9243円68銭で午前の取引を終えました。これまで相場を牽引してきたAI(人工知能)や半導体関連株は一時軟調な展開を見せましたが、その一方で、これまであまり買われていなかった「出遅れ銘柄」に投資家の資金が向かう動きが目立っています。専門家からは、今回のAI株の下落はファンダメンタルズ(企業の業績など)の悪化ではなく、一時的なスピード調整に過ぎないという冷静な見方も出ています。
金価格が急騰!1年で65%上昇の衝撃と、2026年に「1オンス5,000ドル」を目指す理由
なぜ今、金が最強の投資先として選ばれているのか?
2025年、金(ゴールド)市場は歴史的な躍進を遂げました。スポット価格は1年間でなんと65%も上昇。これは1979年以来となる異例の急成長です。本来、年末は投資家が利益確定のために売りに走る時期ですが、今回は違いました。投資家たちは売るどころか、金ETFに大量の資金を投入し、その「強さ」を証明したのです。なぜ、これほどまでに金が注目されているのでしょうか。
【衝撃】PS5・PS4の物理ディスク販売が2027年で終了へ。ソニーが正式発表
ついに完全デジタル時代へ!2028年以降の新作はDL版のみに
ゲーム業界に大きな転換期が訪れました。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は、2028年1月以降に発売されるすべてのPlayStation新作ゲームにおいて、物理ディスク版の販売を終了すると発表しました。今後はダウンロード版のみの提供となり、パッケージ版をコレクションするスタイルが主流のファンにとっては、歴史的な大きな決断といえるでしょう。
【速報】PSの物理ディスクが終了へ!2028年から「完全デジタル版」へ移行する理由とは
物理ディスク派は注意!SIEが発表した重大な方針転換
ゲームファンにとって大きな転換点が訪れようとしています。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は7月1日、PlayStationコンソール向けに発売される新作ゲームの物理ディスク生産を、2028年1月をもって終了すると発表しました。これにより、今後はPlayStationStoreを中心としたデジタル版のみの販売へと完全に移行することになります。長年、パッケージ版をコレクションしてきたファンにとっては、非常に驚きのニュースと言えるでしょう。
なぜ日本代表は「あと一歩」で勝てないのか?ブラジル戦で見えた“終わらぬ悪夢”の正体
世界を驚かせた善戦、しかし繰り返された「ロストフの悲劇」
北中米W杯のラウンド32、日本代表はブラジル相手に1-2と惜敗し、またしても決勝トーナメント1回戦の壁を突破できませんでした。先制しながらも逆転を許し、試合終了間際に失点するという展開は、多くのファンが8年前の「ロストフの悲劇」を想起したはずです。なぜ、日本代表は歴史的な一戦で「あと一歩」のところで勝利を逃し続けてしまうのでしょうか。そこには、個人の能力向上だけでは埋められない、チームとしての根源的な課題が隠されています。
【W杯】ブラジルの「容赦ない弱点突き」に日本が屈した理由。なぜ勝てなかったのか?
アンチェロッティ監督の「ハーフタイムの決断」が勝負を分けた
悲願の初優勝を目指したサッカー日本代表ですが、決勝トーナメント1回戦でブラジル相手に1-2の惜敗を喫し、ベスト32で大会を去ることとなりました。前半に佐野海舟の先制ゴールで夢を見させてもらいましたが、後半、ブラジルを率いる名将アンチェロッティ監督が仕掛けた「戦術変更」が、日本の運命を大きく変えてしまいました。前半はロングボールを限定的に使っていたブラジルでしたが、後半からは容赦なくゴール前にクロスを放り込むシンプルな攻撃にシフト。この「徹底したサイド攻撃」により、日本は防戦一方の展開を強いられることになったのです。