『ApexLegends』シーズン29「オーバークロック」始動!新レジェンド・アクセル、デスボックスからのリスポーンなど激動のアップデート内容を徹底解説
大人気バトルロイヤルシューター『ApexLegends』の最新シーズン「オーバークロック」が、日本時間5月6日2時にスタートします!今回は、新レジェンド・アクセルの登場や、ゲームを大きく変えるデスボックスからのリスポーン機能など、盛りだくさんの内容をお届けします。10代から30代のゲーマーの皆さんが知りたい情報を、分かりやすく解説していきます!
Switch2『スプラトゥーンレイダース』発売日が決定!新モードで“オタカラハント”へ出発!
2026年7月23日、NintendoSwitch2で『スプラトゥーンレイダース』が発売されることが決定しました!シリーズ初のスピンオフ作品となる本作は、新たな主人公“メカニック”とすりみ連合が、謎に満ちた“ウズシオ諸島”で“オタカラハント”の冒険を繰り広げる、全く新しいスプラトゥーン体験となりそうです。
パンツちらちら!?生意気でイケてる新キャラ「レイヴン」登場!『タレットと少女』大型無料アップデート配信!
惑星異星体殲滅戦術部隊「P.A.N.T.S.U.」の一員として、最も生意気でイケてると謳われる新キャラクター「レイヴン」が、大人気お色気シューター『タレットと少女』に登場!大型無料アップデートが配信されました。
スマホ全盛でも売れまくる!コンデジが再び注目される理由とは?
スマホのカメラ性能が進化しても、コンデジ(コンパクトデジタルカメラ)の人気が止まりません。なぜスマホで十分な時代に、あえてコンデジを選ぶ人が増えているのでしょうか?最新カメラの世界を、フォトグラファーの視点から徹底解説します。
Razer「ViperV4Pro」レビュー:勝利を追求するゲーマーへ捧げる、究極のワイヤレスマウス
「マウスを変えたらランクが上がるかも…?」競技ゲームで勝利を目指すなら、そんな考えが頭をよぎるはず。Razerから登場した最新ゲーミングマウス「ViperV4Pro」は、まさにその期待に応えるべく開発された、本気で勝つためのハイエンドモデルです。
『ARCRaiders』マッチングシステムが進化!腕前、人数、プレイスタイルで最適な対戦相手と
EmbarkStudiosが開発するPvPvE脱出シューター『ARCRaiders』のマッチメイキングシステムに関する新情報が明らかになりました。海外メディアGamesBeatのインタビューで、CEOのPatrickSöderlund氏が詳細を語り、プレイヤーのゲーム体験をより良いものにするための工夫が凝らされていることがわかりました。
時間を取り合うハイテンポバトロワ!「TimeTakers」CBTレポート–制限時間とチーム連携が鍵
NCSOFTがMistilGamesと共同開発中のPC向けタイムサバイバルシューター「TimeTakers(タイムテイカーズ)」のクローズドβテスト(CBT)が先日開催されました。2025年8月のgamescomOpeningNightLive2025で発表された本作は、時空を超えて集まったトラベラーたちが“タイムエネルギー”を巡る争奪戦を繰り広げる、全く新しいチームベースのサバイバルシューターです。今回は、そのCBTに参加した筆者のファーストインプレッションをお届けします。
【衝撃の95%OFF】メカPvPvEシューター『SYNDUALITYEchoofAda』がSteamでまさかの297円!新シーズン開始前に爆安ゲットのチャンス!
バンダイナムコエンターテインメントが贈る、メカを駆使して戦うPvPvEシューター『SYNDUALITYEchoofAda』が、Steamで95%OFFの衝撃セールを実施中!通常5,940円のゲームが、なんと297円で購入できる、これは見逃せないチャンスです!
Steam注目ゲーム15選【2026年3月6日】話題の新作から早期アクセス卒業作品まで!
毎日たくさんの新作ゲームが登場するSteam。気になるゲームを見つけるのが大変…そんなあなたのために、Game*Spark編集部が厳選した注目タイトルを15作品ご紹介!早期アクセスから正式リリースを迎えたばかりの作品や、レビュー評価の高いゲームをピックアップしました。今Steamで何が話題になっているのか、チェックしてみましょう!
チーム対戦FPS『Highguard』、わずか3ヶ月でサービス終了へ…200万人以上がプレイも、継続に十分なプレイヤー層を獲得できず
基本プレイ無料のチーム対戦FPS『Highguard』(ハイガード)が、2026年3月12日にサービスを終了することが発表されました。開発元のWildlightEntertainmentは、ローンチ以降200万人以上のプレイヤーにプレイいただいたものの、長期的なサービス継続に必要なプレイヤー層を確保できなかったため、苦渋の決断に至ったとしています。