なんJ大好き民のトレンドニュース

スプラトゥーン3大規模アップデートVer.11.0.0がついに決定!対戦システムが大幅変更!

投稿日:2026年01月27日

2024年1月29日(木)10時に配信予定の『スプラトゥーン3』の大型アップデートVer.11.0.0。公式サイト「イカ研究所極秘レポート」とX(旧Twitter)で、対戦システムに大きな変更が加わることが発表されました。今回のアップデートは、よりエキサイティングで戦略的なバトル体験を目指した内容となっています。

新システム「イカフロー状態」とは?

アップデートで登場する新システム「イカフロー状態」は、短い時間で連続して相手を倒すなど、活躍したプレイヤーに与えられる特別な状態です。イカフロー状態になると、足元にインクを放出しながら広範囲を塗り広げ、以下の恩恵を受けることができます。

  • ギアパワーのヒト移動速度アップ
  • イカダッシュ速度アップ
  • 相手インク影響軽減
  • アクション強化

効果時間は約30秒ですが、相手を倒したり、自分がダメージを与えた相手を味方が倒したりすることで延長されます。塗りポイントを獲得したり、味方をアシストしたりすることも、イカフロー状態に入りやすくなる要素とのこと。さらに、イカフロー状態の相手を倒すと、自分もイカフロー状態に入りやすくなるという、積極的なプレイが活きるシステムです。

見やすくなる!「およその残り体力表示」

味方や相手の残り体力が、より分かりやすくなるように変更されます。味方の残り体力が満タンでない場合は常に画面に表示され、相手の残り体力が表示されるのは、相手の体の中心が画面上の障害物に隠れていない状態で、ダメージを受けた直後の約3秒間です。ポイントセンサーやサーマルインクの効果で位置が特定できる相手は、地形の裏側に隠れていても残り体力が表示されるため、戦況把握がしやすくなります。

快適なバトルへ!「当たり判定変更」

これまで広かったイカ(タコ)状態のプレイヤーに対する当たり判定が、ヒト状態のプレイヤーに近づくように変更されます。これは、ジャイロセンサー操作に慣れていないプレイヤーがイカ状態の相手に当てにくいという問題を解決するためのものです。今回の変更に合わせて、すべてのメインウェポンによる攻撃の当たり判定もわずかに拡大され、飛距離が短いウェポンほどその効果が大きくなります。

戦略性が深まる!「ステルスジャンプ飛行時間変更」

スーパージャンプの挙動も一部変更。ステルスジャンプのギアパワーを付けている場合、スーパージャンプの距離に応じて飛行時間が長くなります。これにより、中央での戦いを制したチームが相手陣地へ攻め込むまでのゲーム展開が少し遅くなり、より戦略的なバトルが展開されることが期待されます。飛行時間の延長は約1秒です。

任天堂サポートページでは、これらの変更点に加えて、一部のメインウェポンやスペシャルウェポンの調整点も公開されています。今後のアップデートも、従来よりも早いタイミングで対戦バランスの変更を中心に実施される予定です。

参考:ファミ通.com

カテゴリー

キーワード

← トップに戻る

コメント一覧

まだコメントはありません。

← トップに戻る

コメントを投稿する