なんJ大好き民のトレンドニュース

ゲーム開発未経験のアーティストが挑んだ“喪失”の表現―深い悲しみから生まれたアクションADV『ASTHENIA』開発者インタビュー

投稿日:2026年02月12日

ゲーム業界に新たな風を吹き込む、アクションアドベンチャー『ASTHENIA』。その開発を手がけるMatthaiosLappas氏に独占インタビューを実施しました。芸術的なビジュアル、一人称視点の近接戦闘、そしてクエストマーカーのない手探り感など、その魅力は多岐にわたります。今回は、なんとゲーム開発の経験が全くなかったという驚きの経歴を持つLappas氏に、本作に込めた想いを深掘りします。

【開発者インタビュー】13年の歳月をかけたSFホラー『ROUTINE』開発秘話!膨大なプレイテストと“手取り足取りしない”ゲームデザインに迫る

投稿日:2026年02月12日

12月4日にリリースされた一人称SFホラー『ROUTINE』は、その独特なゲーム性と開発期間の長さから注目を集めています。Game*Sparkによる開発者インタビューを基に、本作の魅力と開発秘話を深掘りします。廃墟の月面基地を舞台に、プレイヤーは自らの力で道を切り開いていく、緊張感あふれる体験が待っています。

「テラ・インヴィクタ」開発者インタビュー:子供の頃に夢中になった“ジャパニメーション”が、壮大なハードSFストラテジーの原点に

投稿日:2026年01月28日

1月5日にリリースされたPC向けハードSFストラテジー『テラ・インヴィクタ』。開発を手がけるPavonisInteractiveのCEO兼クリエイティブディレクター、JohnLumpkin氏にインタビューを行い、本作に込められた熱い想いや開発秘話を伺いました。

話題の怪異判定ゲーム『奇天烈相談ダイヤル』がコンソール版で遂に発売!開発者インタビューも

投稿日:2025年12月28日

個人サークル・法螺会が開発した、怪異を電話越しに見極める独特なゲーム『奇天烈相談ダイヤル』のコンソール版が、ケムコのパブリッシングにより2025年12月12日に発売されました!