マイクラで『複雑な形でブロックを置く』プログラムを作ってみよう 公開日:2022/05/28 最終更新日:2022/05/27 ADVANCE 目次 少ないプログラムで色々な形を作ろう ブロックを並べるその1 動きを確認しよう プログラミングをはじめよう! コードを準備しよう プログラミングをしよう 動かしてみよう! ブロックを並べるその2 動きを確認しよう プ […]
マイクラで『変数を使ってワープする』プログラムを作ってみよう 公開日:2022/05/21 ADVANCE 目次 変数と条件を使ったワーププログラムを作る ワープ1の準備をしよう ワープ1の動きを確認しよう ワープ先を2箇所作ろう プログラミングをはじめよう! コードを準備しよう プログラミングをしよう 動かしてみよう! ワー […]
マイクラで『変数を使って建築する』プログラムを作ってみよう 公開日:2022/05/14 ADVANCE 目次 変数を使って建築プログラムを作る 目印を置こう 基準の場所 建築の開始場所 建築の範囲 プログラミングをはじめよう! 変数プログラムを作ろう コードを準備しよう〜建築編〜 建築プログラムを作ろう 動作確認! 本棚を […]
マイクラで『変数を使ってブロックを置く』プログラムを作ってみよう! 公開日:2022/05/07 最終更新日:2022/05/06 ADVANCE 目次 変数を使ってブロックを置くプログラムを作る 目印を置こう プログラミングをはじめよう! 使うコードを準備しよう 変数プログラムを作ろう ブロックを置くプログラムを作ろう ブロックを置く場所を決めよう 動かしてみよう […]
マイクラで『座標を変数として保存』してみよう 公開日:2022/04/30 最終更新日:2022/05/06 ADVANCE 目次 座標を保存するプログラムを作る プログラミングをはじめよう! 使うコードを準備しよう 変数プログラムを作ろう 変数確認用のプログラムを作ろう 動かしてみよう! さいごに プログラムを変更してみよう! 座標を保存する […]