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企業の6割以上が悩む「広告・プロモーション」の壁!今、選ばれている媒体とこれからの戦略とは?
「認知拡大」と「広告効果」が最大の悩み!6割超が抱えるプロモーションの課題
「新商品を売り出したいけれど、なかなか認知が広がらない」「広告費をかけているのに、思うような結果が出ない」そんな悩みを抱えている企業は少なくありません。株式会社ブランジスタエールの調査によると、なんと企業の6割以上が「認知・集客」や「広告運用」に課題を感じていることが分かりました。調査では、特に「認知拡大ができない(17.6%)」という声がトップで、次いで「広告パフォーマンスが上がらない(15.9%)」といったリアルな悩みが浮き彫りになっています。プロモーション戦略の立て方や、どの媒体に投資すべきか迷走している企業が多いのが現状のようです。
なぜSBIがゲームやVTuberを爆買い?「感情経済圏」で狙う驚きの戦略とは
金融の巨人がエンタメへ進出!「SBIネオメディア・サミット」で何が起きた?
今、金融業界の巨人であるSBIホールディングスが、ゲーム、アニメ、VTuber事務所といったエンタメ企業を次々と傘下に収め、話題になっています。2026年5月19日に開催された「SBIネオメディア・サミット」では、SBIが掲げる「感情経済圏」という新しい構想が明かされました。一見、銀行や証券会社とは結びつきにくいエンタメ業界ですが、SBIには明確な勝算があるようです。
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