なんJ大好き民のトレンドニュース

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イーレックスが新株主優待!年2回、最大3.5万円相当のポイントをゲット!

投稿日:2026年02月12日

再生可能エネルギー事業を手掛けるイーレックス(9517)が、株主の皆様への感謝と株式投資の魅力を高めるため、「プレミアム優待倶楽部」の株主優待を新設しました!

平野歩夢・中井亜美ら支援する「TOKIOインカラミ」とは?社長に直撃インタビュー

投稿日:2026年02月12日

2026年ミラノ・コルティナダンペッツォ冬季オリンピックで、複数の日本代表選手を支援する存在として注目を集めている「TOKIOインカラミ」。その背景には、日本の美容業界の海外進出への願いと、選手たちの挑戦への熱い想いが込められています。今回は、支援のきっかけや、今後の展望について、イフイング株式会社の冬廣應尚社長に直撃インタビューしました。

朝ドラ「ばけばけ」錦織の過剰な愛情表現に視聴者から反響!「愛が重すぎる」と話題沸騰

投稿日:2026年02月12日

NHK連続テレビ小説「ばけばけ」第93回で、吉沢亮さん演じる錦織の行動が視聴者の間で大きな反響を呼んでいます。松江を離れようとするヘブン(トミー・バストウさん)を引き留めようと必死になる錦織。その熱意が、過剰な愛情表現としてSNS上で話題になっています。

限界の中で命をつなぐ。保護団体「ワタシニデキルコト」と子猫ぐんたが起こした奇跡

投稿日:2026年02月12日

寒い雨の夜、母猫のいない状態で発見された生後2~3週間の子猫「ぐんた」。自力でミルクを飲めず、排泄もできない重体だったぐんたの命を救ったのは、一般社団法人動物支援団体「ワタシニデキルコト」(以下、ワタデキ)の活動でした。今回は、ワタデキの活動現場から、命の最前線で起きている現実と、小さな命をつなぐことの本当の意味を伝えます。

『クロノ・トリガー』30年の旋律を東京フィルが奏でる!感動のオーケストラコンサートレポート

投稿日:2026年02月12日

1月17日、18日に東京国際フォーラム・ホールAにて開催された『CHRONOTRIGGEROrchestraConcert時を超える旋律』。スクウェアエニックスのドリームプロジェクトとして1995年に発売されたスーパーファミコンの名作RPG『クロノ・トリガー』の音楽を、東京フィルハーモニー交響楽団が渾身のオーケストラアレンジで披露し、会場は感動に包まれました。今回は最終公演となった1月18日夜公演の模様をレポートします。

オイルでアイセンサーがかすむ…『クロノ・トリガー』オーケストラコンサート「時を超える旋律」感動レポート!

投稿日:2026年02月12日

2026年1月17日から18日にかけて、東京国際フォーラムホールAにて開催された『CHRONOTRIGGEROrchestraConcert時を超える旋律』。3公演のうち18日の昼公演に、Game*Sparkの筆者が参加しました。ドリームチームによって生み出された不朽の名作RPGの音楽が、東京フィルハーモニー交響楽団による生演奏で、会場を感動の渦に巻き込みました。その熱狂と感動をレポートします!

巨大な塔を守護する協力プレイARPG『Towerborne』正式版が2月26日リリース!高難易度モードや新楽曲も追加

投稿日:2026年02月12日

2026年2月26日、巨大な塔「ベルフリー」を守るアクションRPG『Towerborne』の正式版リリースが決定しました!2024年9月から早期アクセスでプレイ可能でしたが、ついに物語が完結し、さらに進化した姿で皆さんをお迎えします。

FRBは当面政策維持か?インフレ高止まりで利下げは時期尚早と警告-カンザスシティー連銀総裁

投稿日:2026年02月12日

アメリカの経済が力強く成長している一方で、インフレが依然として高い水準で推移している状況を受け、連邦準備理事会(FRB)が当面の間、金融政策を維持する必要があるとの見解が示されました。カンザスシティー地区連銀のシュミッド総裁が、ニューメキシコ州アルバカーキで開催された経済フォーラムで、そのように発言しました。

元SIE吉田修平氏が語る!心に響くインディーゲームの魅力と未来

投稿日:2026年02月12日

大阪で開催されたインディーゲームイベント「OSAKAINDIEGAMESSUMMIT2025(OIGS2025)」で、元ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の吉田修平氏が、インディーゲームへの熱い想いを語りました。Game*Sparkの取材に対し、「心から面白いと思える作品しか薦めないようにしている」と語った吉田氏のインタビュー内容をレポートします。

【開発者インタビュー】13年の歳月をかけたSFホラー『ROUTINE』開発秘話!膨大なプレイテストと“手取り足取りしない”ゲームデザインに迫る

投稿日:2026年02月12日

12月4日にリリースされた一人称SFホラー『ROUTINE』は、その独特なゲーム性と開発期間の長さから注目を集めています。Game*Sparkによる開発者インタビューを基に、本作の魅力と開発秘話を深掘りします。廃墟の月面基地を舞台に、プレイヤーは自らの力で道を切り開いていく、緊張感あふれる体験が待っています。