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『紅の砂漠』PC版、驚異のグラフィック技術を徹底解剖!ネイティブ4K/60fps&高度なレイトレーシングを両立

投稿日:2026年03月03日

2026年3月20日の発売が待ち遠しいオープンワールドアクションRPG『紅の砂漠』のPC版について、海外メディアDigitalFoundryが技術的な詳細を分析した記事と映像を公開しました。ネイティブ4K/60fpsという高画質・高フレームレート環境で、高度なレイトレーシングまで実現している点に注目が集まっています。

自社開発エンジン「BlackSpaceEngine」のポテンシャル

『紅の砂漠』は、PearlAbyssが独自に開発した「BlackSpaceEngine」を採用。このエンジンによる描画の最適化が、今回の驚異的なパフォーマンスを実現しています。DigitalFoundryの検証では、AMDRyzen97900X3D、RadeonRX7900XTX、32GBRAMを搭載したPCを使用し、最高設定の一つである「Ultra」設定で動作させています。

「Cinematic」設定に次ぐ負荷の高い設定ながら、アップスケーリングを使用しない状態で概ね60fpsを維持。開発途上のビルドであることを考慮すると、非常に安定したパフォーマンスと言えるでしょう。さらに、AMDの最新技術「FSRRedstone」にも対応予定で、レイトレーシング再構成やフレーム生成といった機能もサポートされます。

次世代の環境表現を可能にする技術

本作のグラフィック技術の目玉は、ピクセル単位で光の反射を再現するレイトレーシング・グローバルイルミネーション(RTGI)の全編導入です。これにより、太陽光や松明などの光源が、屋内・屋外問わずリアルな間接照明を生み出します。また、レイトレーシングによる反射(RTReflections)が、精緻な映り込みを描画し、ゲームの世界観をより深く表現しています。

さらに、水面の挙動には独自の3D物理シミュレーションを搭載。岩に当たって引き返す波の動きなど、物理的に整合性の取れた自然な表現が可能です。物理演算に基づいた環境破壊要素や、遠距離でも簡略化せずにアニメーションを維持する高度なLOD(LevelofDetail)システム、光源に照らされる雨の粒子など、細部にまでこだわった視覚効果も搭載されています。

『紅の砂漠』基本情報

『紅の砂漠』は、PC(Steam/EpicGamesストア)/Mac(MacAppStore)/PS5/XboxSeriesX|S向けに、2026年3月20日発売予定です。5つの地域をシームレスに冒険でき、3人のプレイアブルキャラクターが存在すること、そしてゲーム内課金が存在しないことも既に明らかになっています。

美麗なグラフィックと革新的な技術で話題の『紅の砂漠』。今後の情報にも注目が集まります。

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