テンセント、第4四半期売上高13%増!ゲームとAIが成長の鍵
中国の巨大IT企業テンセント・ホールディングスが、2024年第4四半期の決算を発表しました。その結果は、なんと売上高が前年同期比で13%増!好調なゲーム需要と、注力している人工知能(AI)サービスの拡大が、この成長を牽引しています。
ゲオ、レトロゲーム販売を全面再開!懐かしのゲーム機・ソフトが全国の店舗に
ゲオストアが、5年前に一度終了していたレトロゲームの販売を、2月16日から全国97店舗で順次開始します。ゲームソフト・周辺機器は同日から、ゲーム機本体は2月20日から取り扱いを開始。昭和・平成初期のゲームを巡る市場の活況を受け、「気軽に売買できる環境」を再び提供することを目指します。
「ラストウォー:サバイバル」が快挙!FGO・モンストを抜き、2024年下半期モバイルゲーム収益ランキング1位を獲得
2024年下半期の日本国内モバイルゲーム市場で、海外タイトル『ラストウォー:サバイバル』(FUNFLY)が驚きの1位を獲得しました。調査会社SensorTowerの報告によると、過去3年間は国内パブリッシャーのタイトルがトップを独占していただけに、今回の結果は大きな話題となっています。
『ドラクエVIIR』は「ガンガンいこうぜ」だけでクリアできるのか?35時間オート戦闘プレイで徹底検証!
2026年2月5日発売予定の『ドラゴンクエストVIIReimagined』(以下、ドラクエVIIR)。発売に先駆けて製品版をプレイする機会を得た筆者が、オート戦闘のみで35時間遊んでみた結果をレポートします。コマンド選択型RPGに慣れていない人でも楽しめるのか?令和のゲーム市場に合わせたバランス調整はされているのか?徹底的に検証しました。
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