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【週刊バーチャルニュース】ホロアース終了の衝撃とANYCOLORの新たな挑戦、業界の今を総まとめ

投稿日:2026年06月28日

ホロライブのメタバース『ホロアース』がサービス終了へ

ホロライブプロダクションを運営するカバー株式会社が、自社開発のメタバースプラットフォーム『ホロアース』のサービス終了を発表しました。2025年4月に正式リリースされたばかりでしたが、わずか1年あまりでの幕引きとなります。運営側は、プロジェクトで得られた技術成果を既存のタレント活動支援や表現技術の向上へと集約する「構造改革」であると説明しています。今回の決定に伴い、31億9900万円もの特別損失が計上されましたが、ファンとしては蓄積された技術が今後のホロライブの進化にどう活かされるのか、期待と注目が集まっています。

【衝撃】ホロライブ「ホロアース」がサービス終了へ…メタバースに未来はあるのか?

投稿日:2026年06月28日

ホロライブの挑戦、なぜ「ホロアース」は幕を閉じることになったのか

大手VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバー株式会社が、自社が手掛けるメタバースプロジェクト「ホロアース」のサービス終了を突如発表しました。ファンからも「やはり厳しかったか」という声が上がる中、運営元であるカバーは、関連ソフトウェア資産の減損処理として約32億円もの特別損失を計上し、経営陣が役員報酬を自主返納する事態にまで発展しています。2021年のプロジェクト発表以来、アニメルックな仮想空間でタレントと交流できる場として期待されていましたが、正式リリースからわずか1年足らずでの撤退は、業界に大きな衝撃を与えました。

【ホロドリ】ぺこマリ「ブライダルドリーム」やReGLOSS「瞬間ハートビート」など豪華10曲が実装決定!初期収録曲は150曲超え

投稿日:2026年06月15日

ファン待望!「ホロライブドリームス」初期実装楽曲の一部がついに公開

カバー株式会社が贈る期待の新作ゲーム「hololiveDreams(ホロライブドリームス)」(通称:ホロドリ)に関する最新情報が発表されました!今回明らかになったのは、ゲーム内に実装されるユニット楽曲10選です。ホロライブの神曲が多数ラインナップされており、リリースを心待ちにしているファンにはたまらない内容となっています。

ホロライブ初のスマホゲーム『hololiveDreams』が事前登録100万人突破!リリース直前の最新情報を徹底解説

投稿日:2026年06月06日

待望の「ホロドリ」が今夏リリース!100万人突破の特典は?

女性VTuberグループ「ホロライブ」のファンにとって、待ちに待ったニュースが飛び込んできました!カバー株式会社とQualiArtsが共同開発する、ホロライブ初の公式スマートフォン向けゲーム『hololiveDreams(ホロライブドリームス)』(通称:ホロドリ)の事前登録者数が、なんと全世界で100万人を突破しました。リズム&RPGというジャンルで、総勢50名以上のホロメンが参加する本作は、今夏のリリースに向けて大きな注目を集めています。今回の100万人突破を記念して、リリース時に全54名のタレントが着用できる「ドットサングラス」の配布が決定!さらに、事前登録者数150万人を達成すれば「Kawaiiヘアピン」も追加される予定なので、まだ登録していない方は今のうちに公式サイトをチェックしておきましょう。

【4月7日】アイマス星井美希のVRCMにホロスターズ体制縮小、激動のバーチャル業界まとめ

投稿日:2026年05月16日

アイマス・星井美希がVRグラスのCMに登場!まるで実在するかのような映像が話題

先週、シャープのVRグラス「XrostellaVR1」のCMに、『アイドルマスター』の人気キャラクター、星井美希が登場し、ファンの間で大きな注目を集めています。ルームウェア姿でリラックスしながらVRグラスを装着し、海中ダイブを楽しむ彼女の姿は、まるでそこに“実在”しているかのよう。単なるアニメーションを超えた、キャラクターの新しい表現として、SNSでも大きな話題となりました。メイキング映像では、現実のスタッフが働くスタジオに溶け込む彼女の姿が描かれており、キャラクターをリアルなアーティストのように展開する現在の『アイドルマスター』の戦略が見て取れます。

ホロライブ運営のカバー、売上493億円も利益減のワケとは?30億円の自社株買いも発表

投稿日:2026年05月14日

2桁増収の裏で何が?利益45.7%減の理由を分かりやすく解説

「ホロライブプロダクション」を運営するカバー株式会社が、2026年3月期(2025年度)の決算を発表しました。売上高は前年比13.7%増の493億3000万円と、成長を続けています。しかし、その一方で当期純利益は45.7%減の30億1600万円となり、ファンの間でも驚きが広がっています。

メタバース「ホロアース」がサービス終了へ。カバー谷郷社長が語った「敗因」と今後の展望とは?

投稿日:2026年05月14日

「要素を盛り込みすぎた」——ホロアース撤退の真相

ホロライブファンにとって衝撃的なニュースが飛び込んできました。カバー株式会社が展開していたメタバースプロジェクト「ホロアース」のサービス終了が決定しました。同社の代表取締役社長CEO・谷郷元昭氏は決算説明会にて、今回の決断に至った背景を率直に明かしています。最大の反省点として挙げられたのは「要素を盛り込みすぎたこと」でした。ライブイベントやゲームなど、多彩な体験を詰め込んだ結果、一つひとつのコンテンツが中途半端になり、さらにはホロライブ所属のタレントたちにとっても、配信先が増えることによる負担増が課題となっていたようです。

カバーが「ホロアース」開発方針転換で32億円の減損損失を計上 業績下方修正へ

投稿日:2026年05月14日

「ホロアース」の開発方針転換で何が起きた?

「ホロライブプロダクション」を運営するカバー株式会社が、メタバースプロジェクト「ホロアース」のサービス終了および開発方針の転換を公表しました。これに伴い、同社は2026年3月期決算において、約32億円(31億9900万円)もの多額の減損損失を特別損失として計上することとなりました。今回の判断は、プロジェクトの資産価値を精査した結果、帳簿価額の全額を減損処理するという思い切った決断です。

ホロライブ運営・カバーが減益発表 『ホロアース』開発終了と今後の戦略を解説

投稿日:2026年05月14日

大幅な純利益減のワケは?『ホロアース』減損などが影響

ホロライブプロダクションを運営するカバー株式会社が、2026年3月期の決算を発表しました。売上高は過去最高となる約493億3,000万円を記録し、ライブイベントやグッズ販売は好調を維持しています。しかし、純利益は前年同期比で45.7%減少という結果になりました。この主な要因として挙げられているのが、メタバースプロジェクト『ホロアース』のソフトウェア資産における約32億円の特別損失や、過去の在庫商品の評価減など、一時的な非資金性コスト(ノンキャッシュ)の計上です。企業としての本業の稼ぐ力は変わらず安定しているとのことなので、ファンの方はひとまず安心と言えそうです。

【速報】ホロライブのメタバース「ホロアース」が正式リリースからわずか約1年でサービス終了へ

投稿日:2026年05月14日

突然の終了発表、その理由は?32億円の特別損失を計上

VTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営するカバー株式会社が、自社で展開していたメタバースプラットフォーム「ホロアース」のサービス終了を突如として発表しました。正式リリースから約1年という短い期間での幕引きとなり、ファンからは驚きの声が上がっています。カバー株式会社は今回の決定に伴い、関連するソフトウェア資産などを全額減損処理し、約31億9900万円という巨額の特別損失を計上しました。さらに、経営責任を明確にするため、代表取締役社長と取締役CTOが役員報酬を自主返納することも発表されています。