SpaceXがAI開発ツール「Cursor」を巨額買収!開発元CEOは25歳の天才プログラマー
SpaceXが「Cursor」を買収!AI開発の未来はどう変わる?
世界を驚かせるニュースが飛び込んできました。イーロン・マスク氏率いる宇宙開発企業SpaceXが、大人気のAI活用型IDE(統合開発環境)「Cursor」を開発するAnysphereを買収したと発表しました。海外の一部SNSでは、買収額が約60億ドル(日本円で約9.6兆円)にのぼるとの観測も出ており、業界内外で大きな注目を集めています。
FILCO(フィルコ)ブランドのダイヤテックが突然閉業!人気メカニカルキーボード「Majestouch」シリーズはどうなる?
長年、多くのPCユーザーに愛されてきたメカニカルキーボードブランドFILCO(フィルコ)を展開するダイヤテックが、2024年4月22日をもって突如事業を終了しました。公式サイトでの告知という形で明らかになり、キーボード愛好家や業界関係者に大きな衝撃を与えています。
孤独の果てに生まれる絆『プロジェクト・ヘイル・メアリー』が見せつけた“映像化の正解”
企業プログラマーから作家へと転身したアンディ・ウィアーのSF小説『プロジェクト・ヘイル・メアリー』が、ライアン・ゴズリング主演で待望の映画化を果たしました。ニューヨーク・タイムズのベストセラーリスト1位にも輝いた本作は、SFファンを中心に大きな注目を集めています。
薬物乱用、デスマーチ、チーム崩壊…傑作RPG『ディスコ・エリジウム』開発の知られざる苦悩を徹底暴露!
2019年にリリースされ、世界中で高い評価を得たRPG『ディスコ・エリジウム』。その裏側には、想像を絶する苦難が隠されていたことが、YouTubeチャンネル「Noclip」のドキュメンタリーシリーズ「TheMakingofDiscoElysium」で明らかになりました。
東日本大震災から15年:定点撮影で見る石巻市の復興と、あの日の5歳の記憶
東日本大震災から15年。宮城県石巻市で被災した桜井家の姿を定点撮影で追ってきた「週刊ポスト」の記事を基に、復興の歩みと、震災を経験した子供たちの現在をレポートします。度重なる余震、停電、断水…あの日の記憶と、未来へ向かう人々の姿を振り返ります。
ゲーム開発未経験のアーティストが挑んだ“喪失”の表現―深い悲しみから生まれたアクションADV『ASTHENIA』開発者インタビュー
ゲーム業界に新たな風を吹き込む、アクションアドベンチャー『ASTHENIA』。その開発を手がけるMatthaiosLappas氏に独占インタビューを実施しました。芸術的なビジュアル、一人称視点の近接戦闘、そしてクエストマーカーのない手探り感など、その魅力は多岐にわたります。今回は、なんとゲーム開発の経験が全くなかったという驚きの経歴を持つLappas氏に、本作に込めた想いを深掘りします。