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マンガがアニメを支える!「鬼滅の刃」の世界的な成功から見る日本アニメの成功モデル

投稿日:2026年02月24日

2025年7月に公開された映画『劇場版「鬼滅の刃」無限城編第一章猗窩座再来』が、日本映画として初めて全世界興行収入1000億円を突破し、世界を席巻しています。この大ヒットの裏には、日本のアニメとマンガが築き上げてきた独自の成功モデルがありました。今回は、その原点から現在に至るまでの道のりを紐解きます。

アニメとマンガの蜜月関係:その始まりは1960年代

日本のアニメ隆盛のきっかけは、1960年代前半にマンガを原作としたテレビアニメが登場したことでした。手塚治虫先生の『鉄腕アトム』を筆頭に、マンガの世界観をアニメーションで表現することで、日本発のポップカルチャーが大きく躍進し始めました。現在、日本で放送されているアニメの約半数は、マンガが原作と言われています。

「鬼滅の刃」が示すアニメ市場の巨大化

近年、その傾向はさらに強まり、『鬼滅の刃』のような大ヒット作が続出しています。2024年の日本アニメ市場規模は過去最高の約3兆8000億円を記録し、2025年もさらなる拡大が見込まれています。アニメは、テレビ放送からDVD、配信サービス、そして劇場版へと展開される循環構造を確立しており、多角的な収益源となっています。

アニメは「産業」へ:その収益構造

帝国データバンクの調査によると、アニメ業界の制作市場は2024年に前年比4%増の3621億4200万円で過去最高を更新。特に、アニメ配信市場(前年比51.4%増の2501億円)とキャラクター商品化市場(前年比4.7%増の7008億円)が大きく成長しています。アニメは今や、日本を代表する「産業」として、世界中で「ジャパニーズアニメ」「ジャパニメーション」として認知されています。

マンガ家が生み出す物語が原動力

しかし、どんなに優れたマーケティング手法を用いても、作品の根幹にあるのはマンガ家がつくり上げた物語です。アニメは、マンガという土壌から育まれた、日本独自の文化であり、産業なのです。今後も、マンガとアニメの連携によって、日本のアニメーションは世界を魅了し続けるでしょう。

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